indienova.com/groups/post/100911
OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、有良好的编程习惯和风格……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗,给您详细介绍一下
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage
一小时前,一枚炸弹在市长的集会上爆炸了。 我们收集到的情报显示,制钟师是这次袭击的幕后策划者。……然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。我们相信制钟师本人并不认识赌徒。……有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络。炸弹指令在多对破坏者熟人之间传递
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……QQ 群进行发放;还有我很少用的微信:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是微博:https……上同步发布在爱发电上继续支持我 https://afdian.net/@Bitca ,有一个支持挡位在游戏发布后可以得到
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以用数字来代替的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微博……我设置了类似商店的“能力鼎”,有这个鼎的地方可以用现有的经验值换取各种能力,然后除了在 Boss 房间……有了这些我就可以大概的给能力定“售价”了
indienova.com/groups/post/29760
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的……有兴趣吗? chenyl: 已加~
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
最近做了一个新区域,新区域中最大的不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……我希望能够尝试一定的叙事要素,在不喧宾夺主解谜玩法的情况下,或者说,至少让玩家能在场景中期望看到更多的信息……算了,自己做游戏,开心比较重要,尽量用高性价比的代价把美术做得看上去还不错就行
indienova.com/steam/game/2207030
这是一款玩法多样的游戏,分为试炼模式和故事模式:所谓试炼模式,你会扮演一位小说中人物有弱关联的、在武当山修炼的主角……和NPC聊天【故事模式】顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一定进度……江湖之中也有程微中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事
版本:Early Access
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